Ha - ji -me (始め): Começo, ou ínicio
Termo usado em artes marciais para dar início ao combate

O que é uma AIJIMÉ?

Uma hackathon onde estudantes universitários competem para resolver um problema, usando IA por forma a maximizar o resultado.

O Formato

20 equipas de 2 elementos
Um problema apresentado por uma empresa
Prémios para as três primeiras equipas

9:00
Receção
Abertura
9:20
9:30
Apresentação do problema
AIJIMÉ! Início do desafio
10:00
17:00
SOREMADE! Fim do desafio e começo das apresentações
Cerimónia de entrega de prémios
18:30

Próximos eventos

Vê de seguida as próximas datas e respectivos locais

Instituto Superior Técnico

Patrocinadores: A anunciar
Data: A confirmar

Universidade de Aveiro

Patrocinadores: A anunciar
Data: A confirmar

Universidade de Coimbra

Patrocinadores: A anunciar
Data: A confirmar

A tua universidade

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FAQ

Que tipo de problemas vou resolver?
Os problemas são apresentados pela empresa patrocinadora, podem ser construir uma plataforma, uma app, um website, um jogo...
Preciso de saber programar?
Não. Embora haja vantagens em saber programar, o objectivo é usar ferramentas de inteligência artificial para chegar muito mais longe do que escrevendo todo o código à mão.
O que ganho em participar?
Prémios para os vencedores, contactos com as empresas patrocinadoras, portfolio e um dia memorável.
A quem se destina?
Estudantes de mestrado ou de último ano de licenciatura.
O que preciso de levar?
Computador portátil, um colega de equipa, boa disposição e vontade de vencer!
A alimentação é por nossa conta, incluindo almoço.

Pronto para fazeres parte?

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Outros assuntos?